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Vous êtes intéressé par KStars et l'avez trouvé utile ? Venez partager vos suggestions sur la liste de diffusion et dites-nous ce que vous avez apprécié et ce qui pourrait être amélioré. Tout retour et aide sont les bienvenus.
Si vous êtes développeur, vous êtes le bienvenu pour rejoindre l'équipe de développeurs ! Commencez par compiler KStars depuis les sources. Le wiki communautaire fournit des informations pour mettre en place un environnement de développement. La plupart des discussions concernant le développement prend place sur notre liste de diffusion ou notre système de suivi des bogues, ainsi si vous avez besoin d'aide, c'est le bon endroit pour commencer. KStars est écrit en C++ et utilise Qt et les bibliothèques de KDE.
Pour les passionnés d'astronomie, il y a le projet AstroInfo.
Quelques liens pour commencer
- Rejoignez notre liste de diffusion ;
- … et notre canal de discussion KStars Web Chat ;
- les détails pour compiler KStars à partir de git master sont ici ;
- quelques tâches simples et moins simples se trouvent ici !
- Le dépôt Git héberge le code le plus récent de KStars ;
- API de KStars -- Documentation de l'API de KStars
- le guide GSoC du « Google Summer of Code » pour les étudiants.
Vous n'êtes pas un développeur ?
Pas un problème ! Il y a beaucoup d'autres tâches pour nous aider à rendre KStars meilleur, même si vous ne connaissez rien aux langages de programmation !
- Triage des bogues - Aidez nous à trouver les rapports de bogue mal remplis, dupliqués ou non valables dans Bugzilla.
- Localisation - Aidez nous à traduire KStars dans votre langue.
- Documentation - Aidez nous à améliorer la documentation pour les utilisateurs, afin de rendre KStars plus agréable aux nouveaux utilisateurs.
- Promotion - Aidez nous à promouvoir KStars à la fois en ligne et hors ligne.
- Mise à jour du wiki - Aidez nous à mettre à jour les informations présentes dans le wiki, ajoutez de nouveaux tutoriels, etc., afin de les rendre plus faciles pour les personnes qui nous rejoignent !
- Avez-vous d'autres idées ? Restons en contact !